Projet manga : « Kaso Keimusho », brouillons du héros et du méchant

Bonjour, voici un article qui vous présente le héros et le méchant du projet de manga intitulé Kaso Keimusho ou « La Prison virtuelle » en français. Bonne lecture !

 

Voici donc le personnage principal, son nom est Pureiya Torappu, ce qui signifie « joueur piégé » en japonais. C’est un jeune adolescent un peu geek qui passe beaucoup de temps sur les jeux vidéos.

Ici, nous pouvons voir le personnage principal une fois qu’il a été aspiré par le jeu vidéo qu’il a acheté dans une vieille boutique.

 

Ce dessin représente le méchant du manga, son nom est Kurieta, qui se traduit en français par « créateur ». En bref, c’est un homme qui a décidé de créer un jeu vidéo dans lequel il serait le maître, et où seraient enfermés tous les joueurs qui y jouent. Son passé sera sûrement  raconté dans le manga.

 

Ce personnage n’est autre que le méchant, mais dans sa deuxième forme, beaucoup plus importante que la précédente. Il sera sûrement différent de ce dessin plus tard car il y a plusieurs choses que je pense changer. Sa transformation se fera dans un contexte de défaite, le héros pensera avoir gagné mais c’est à ce moment-là qu’il va muter.

Voilà, c’est la fin de cet article, il a été court et parlait seulement de deux personnages, mais il y en aura d’autres au fur et à mesure que le manga avancera.

Projet Manga : « Kaso Keimusho »

Nous sommes en train de créer un manga avec Léo.

Léo est le dessinateur et, à la base le créateur parce qu’il était tout seul avant que j’arrive. Moi (Maël Jambou) je suis celui qui (en quelque sorte) améliore le scenario, donne des idées sur le design des personnages ou  sur l’histoire. Parfois je fais des croquis sur les personnages que Léo améliore ensuite.

De son côté, Léo est le dessinateur.

Projet pour le héros de notre manga

Notre manga raconte l’histoire d’une personne nommée Puréyà Torappu qui va dans un magasin de jeux vidéos rétros. Il achète un jeu qui l’intrigue, y joue jusqu’à ce qu’il sorte de la première salle et se voie aspiré par le jeu.

Le jeu dans lequel est aspiré le héros est un jeu d’aventure. Très peu de PNJ ont une intelligence et ne sont pas de simples personnes qui répètent la même phrase, ils ont des émotions, des expressions et certains vont se lier d’amitié avec le héros. Le but du héros est de terminer le jeu et celui du méchant (nommé Kuriétà) de laisser le héros dans le jeu pour avoir une vraie aventure avec une vraie personne et pas un simple joueur derrière un écran. Le méchant est en fait le créateur du jeu.

Le nom du manga est Kaso Keimusho.

Histoire du héros : Torappu est un Lycéen de première année qui n’a pas beaucoup d’amis et qui aime les jeux vidéos. Il vit avec sa mère car son père est mort et ne voit pas souvent sa mère qui travaille beaucoup. Un jour il va acheter un jeu rétro dans lequel il va être transporté.

On ne peut pas en dire plus pour l’instant car on n’est pas sûr à 100% de ce qu’on va faire et pour ne pas tout dévoiler !

Bientôt sera publié en ligne l’article de Léo qui présente les personnages et ses dessins.

Merci d’avoir lu cet article et j’espère que nous pourrons publier un jour notre manga.

 

Dédale

Ce manga en deux tomes, publié en France dans la collection Doki Doki chez Bambou Editions (Charnay-lès-Mâcon), est dessiné par Takamichi.
Il parle de deux jeunes filles, Reika et Yoko, qui se retrouvent piégées dans un « bug » de la vraie vie, où plusieurs autres gens ont déjà été emmenés. Elles font tout leur possible pour sortir de là, et échapper à des monstres comme le Room Shark. Elles vont se faire aider par un célèbre créateur de jeux vidéos, et Reika va finalement rester dans cette dimension pour chasser les monstres et devenir la maîtresse des lieux. Quant à Yoko, elle est rentrée chez elle pour retrouver son copain. Après être rentrée chez elle, elle commence à douter de l’existence de Reika, qui retourne la voir avant de partir définitivement.

J’ai adoré ce manga, c’était un mélange entre humour, pessimisme et optimisme. On peut parfaitement se reconnaître dans les personnages. Je le conseille vivement aux fans de science-fiction!

Le printemps des poètes

Pour fêter le Printemps des Poètes nous avons collecté des citations et des vers issus de poèmes, pour ensuite en faire des papillotes. Nous avons donc enroulé les petits papiers avec les vers autour des bonbons pour les emballer dans les papiers vides et nous sommes sortis pour en distribuer dans la cour.

Seuls ceux qui acceptaient de lire à voix haute la citation ou le vers avaient le droit de prendre une papillote !

Des 6eme ont fabriqué un panier avec des feuilles de revue qu’ils ont roulées, aplaties et tressées. Ce panier a servi  pour mettre les papillotes qu’ont fait les autres élèves.

Nous n’avons pas jeté les papiers car on s’en est servis pour les accrocher sur un arbres à poèmes. L’arbre à poèmes est en carton ; nous y accrochons les vers  pour que tout le monde puisse les lire et en garder le souvenir !